其實(shí)我真的很佩服王者游戲的榮耀,身邊大部分人也很喜歡玩這個(gè)游戲。以前和甲方的關(guān)系是說玩跳能有多好玩,但是我們和甲方企業(yè)的關(guān)系是通過王者榮耀建立起來的。當(dāng)我們看到甲方企業(yè)的xx在線時(shí),我們直接邀請他們。有時(shí)候,輸贏總能增進(jìn)彼此的感情。當(dāng)然不能玩的太差,不然別人看到你還是會(huì)很不爽的。
你玩王者榮耀,就有人玩的好。如果有人玩坑字,有大神,沒有文案。
《王者榮耀》里的一些人之所以玩的很好,在于他對游戲的認(rèn)知和他出色的操作。不得不說,有些人天生就有玩游戲的天賦。當(dāng)他們以折衷的方式玩時(shí),他們總是贏。說實(shí)話,我很佩服這些大神。其實(shí)寫作領(lǐng)域也是如此。很多大神級的文字反正都是寫文章寫的,很有話題性,而且總有刷屏。米萌這樣的詞,一出場就顯出王者風(fēng)范。
為什么王者榮耀里有坑,文壇上有渣滓?我開始是王者榮耀里的渣渣玩家,天生沒有游戲天賦。關(guān)鍵是沉迷游戲。最后看了介紹才能夠慢慢上手,也意識到自己不是游戲里的大神,所以需要介紹來幫助自己提升位置。其實(shí)在寫作領(lǐng)域也是如此。給自己寫文章如果不是大神,一定要學(xué)會(huì)招數(shù)和策略。不然我們在文壇的最后也很難有排名。
王者榮耀注重玩游戲的方方面面:銘文、服飾英雄類型、英雄控制。如果你能面對不同類型的本土英雄,并不斷調(diào)整自己,就很容易贏。所以,其實(shí)打一局就能贏。況且在寫作領(lǐng)域,他的背后有著特別強(qiáng)的邏輯。
文字背后的邏輯是什么?
然而,許多人把寫文章的工作視為辦事員的工作。沒有邏輯和策略,似乎每個(gè)人都能寫文字。其實(shí)并不是這樣。文字在閱讀量上是豐富的,這些閱讀量的文案實(shí)際上會(huì)成為一個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)作家自身系統(tǒng)的邏輯。他會(huì)通過閱讀知識體系給你舉例,然后通過文案帶給你強(qiáng)烈的理解感。文人要知道網(wǎng)友的心不是嗎?微信朋友圈的營銷文案幾乎總是來源于作者對網(wǎng)民內(nèi)心的深刻理解,讓網(wǎng)民對文字產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴,促使網(wǎng)民自主幫助企業(yè)品牌轉(zhuǎn)發(fā)文案。你有這樣的邏輯嗎?合乎邏輯的話知道客戶的痛點(diǎn)是什么。你產(chǎn)品的賣點(diǎn)是不是客戶的痛點(diǎn)?如果產(chǎn)品的賣點(diǎn)不是客戶的痛點(diǎn),如何寫文字才能打動(dòng)客戶?大部分人把希望寄托在洗腦廣告上,說洗腦廣告這么厲害,能給客戶留下強(qiáng)烈的印象。但是這種廣告只能燒錢讓產(chǎn)品流行一段時(shí)間,不會(huì)流行一輩子,一個(gè)廣告的銷量也可能被砍掉。這種產(chǎn)品廣告的營銷模式是企業(yè)品牌的短期玩法,往往不會(huì)留住企業(yè)品牌的追隨者,也不會(huì)有耐克這樣的鐵桿粉絲。
游戲還是文字。如果我們沒有最強(qiáng)王者最好的招數(shù),那么我們需要簡單的學(xué)習(xí)更多的策略??戳斯ヂ?,你會(huì)覺得玩王者榮耀完全不一樣。即使你在這場比賽中失敗了,你也會(huì)有一種深深的失敗感。如果你根本不看攻略,不學(xué)習(xí),你贏了也失敗了,對你的成長技能沒有任何幫助。就算贏了,也只是碰巧在等一只兔子,所以一定要花時(shí)間系統(tǒng)地學(xué)習(xí)怎么寫文案。
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標(biāo)題:[新聞營銷]從玩兒王者榮耀悟出代寫文章的背后邏
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